Artémia, la menace de Pyrolia Forum Index
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 Artémia 
 
   
 
 
Ce monde parallèle au nôtre reste peu peuplé,         
gouverné par six capitales.        
 L'une d'entre elle, Pyrolia, clame son désir de dominer les autres cités.         
Ce monde, où règnent des races différentes,        
 est dirigé par deux mégapoles (Novgorod, et Ancalagon),         
qui se partagent le pouvoir sur les quatres autres villes,         
qui représentent chacune un élément.        
 La guerre est imminente sur cette planète sans histoires,         
les villes coincées dans des alliances politiques et économiques.         
Incarnez un personnage au pouvoir tiré des éléments,        
 et agissez à votre guise...         
 
    
 
 
 
 
 
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Artémia, la menace de Pyrolia Forum Index
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Artémia, la menace de Pyrolia  
Renseignements  
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Règles
Lois à respecter sur ce forum
 
4 4 Comment POSTER ?
Sun 2 Mar - 17:16
Isembard View latest post
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le monde d'Artémia
Le passé, les caractéristiques, les races, les métiers les plus prestigieux, la géographie d'Artémia sont présentés ici.
 
7 26 Le Langage Oublié et…
Sun 23 Mar - 20:02
Isembard View latest post
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Vos personnages
présentation de votre personnage.
 
5 5 Annatar
Sun 23 Mar - 16:11
Annatar View latest post
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Pourquoi vous inscrire sur ce forum?
Arguments et contre-arguments des administrateurs, mais aussi les avis des membres, de ce que ce forum leur a apporté personnellement.
 
2 2 Pourquoi ne pas vous…
Sun 23 Mar - 16:13
Djyda View latest post
A vous...  
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Vos envies, vos idées
Pour améliorer le forum, confiez-nous vos dernières trouvailles.
 
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Vos loisirs, vos hobbies
Parlez-nous de vous, tout simplement.
 
1 1 recette pour des crê…
Sat 22 Mar - 18:16
Djyda View latest post
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Vos meilleurs sites, d'avatars et autres...
Partagez avec les autres membres vos sélections d'internet.
 
3 3 Des Images
Sun 2 Mar - 15:25
Isembard View latest post
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Questions
Ouvert aux invités. Ici, vous pouvez exprimer vos doutes, vos questions sur le forum, sur l'inscription...
 
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Vos oeuvres
Partagez vos écrits, vos dessins, demandez ou non des avis. Ouvert aux invités.
 
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Demandes
Vous êtes inscrit, mais vous aimeriez trouver un membre qui rp avec vous, un maître, faire partie d'une guilde, ou devenir modérateur, faites une demande en bonne et due forme ici.
 
1 1 Les Guildes
Sun 2 Mar - 00:30
Isembard View latest post
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Anniversaires!
Juste au cas ou quelqu'un y penserait...
 
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Votre évolution au sein du forum.  
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Vos absences
Prévenez-nous si pendant une période vous serez dans l'incapacité de venir sur le forum.
 
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Vos relations avec les autres personnages.
Le mariage est possible, ainsi que le fait de prendre un maître, ou un apprenti. Dans ces cas un peu particuliers, prévenez-nous ici.
 
2 2 Comment faire une de…
Mon 24 Mar - 16:46
Djyda View latest post
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La puissance de votre personnage.
Vous trouvez qu'il serait tant pour vous de changer de grade? de niveau? d'augmenter la puissance de votre personnage? Faites votre demande ici, un Administrateur se chargera de vous donner une réponse.
 
1 6 Postes Vacants.
Sat 5 Apr - 14:11
Isembard View latest post
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Les rapports
L'intrigue est en perpétuelle évolution. Pour que tous les membres puissent la suivre, faire régulièrement des résumés des actions importantes de vos personnages, surtout en cas de personnage puissant (Elvar, la Grande Prêtresse...)
 
1 1 L'existence de "non-…
Sun 4 May - 16:14
Djyda View latest post
La Principauté de Novgorod  
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Mer de Drya'Ondini
Grande mer intérieure où vivent les Ondins. La cité d'Aquaria est le seul port donnant sur cette étendue d'eau.
 
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Aquaria
Cité de l'Eau, elle est au coeur du commerce maritime. Ville très accueillante mais sentant quelque peu le poisson...
No new postsSalle du conseil No new postsLes Quais No new postsLe Quartier des Commerçants. No new postsLes rues piétonnes
 
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Plaines Cruelles
Ce territoire très valloné tient son nom des nombreuses familles de Crissaîles qui y vivent. Il y souffle un vent fort donnant une forme étrange aux quelques arbres qui y poussent.
Moderator Melkor
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Helléria
Cité du Vent. Elle est soumise aux vents de la côte et à ceux des Plaines Cruelles sur lesquelles elle est batîe. On y forme les meilleurs archers.
No new postsLe Parlement Neranth No new postsL'école Vendaîles No new postsLes Colonnes d'Envol No new postsLe quartier Sud
Moderator Melkor
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Les Montagnes Saphiriennes
Le nom de cette chaine de montagnes est dûe aux reflets bleu clairs que renvoient la neigne omniprésente et la multitude de torrents qui y prennent source.
 
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Novrgorod
L'une des deux Cités-Capitales d'Artémia. Elle est sous le blason des De Bellopale, famille princière dont Isembard est le plus jeune descendant. Cette véritable forteresse est construite sur le versant Sud du plus haut pic des Montagnes Saphiriennes et est réputée imprenable.
No new postsAppartements privés d'Isemard No new postsSalle du Trône No new postsLes Arènes No new postsL'entrée du Château No new postsLes couloirs
 
3 6 L'arrivée d'Astrasha…
Sat 3 May - 22:16
Astrasha View latest post
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Le Temple de Lumière
Ce sanctuaire est dédié à la pureté et à la magie blanche. Il est dirigé par des druides et des druidesses qui peuvent effectuer des accouchements, des sacrements, des mariages, des soins mineurs et majeurs, des purifications, et même quelques résurrections de temps en temps. Il est situé sur l'une des berges de Drya'Ondini.
No new postsLe Temple du Repos
 
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Les Monts Storm'Ji
Ce massif montagneux est le plus vaste de tout Artémia. Il représente la frontière Sud du Pays de Novgorod.
 
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La Plaine des Vents
Cette vaste étendue déserte marque la frontière Est de la Principauté d'Isembard, et est ainsi l'unique chemin pour entrer dans le Pays de Djyda.
 
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L'Empire de Pyrolia  
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Le Désert Ardent
Cette vaste étendue de sable brûlant recouvre des grottes anciennes contenant encore un peu de lave en fusion. Depuis qu'Elvar est au pouvoir, rares sont ceux étant revenus vivant de cet endroit.
 
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Pyrolia
Grande demeure d'Elvar. S'étant auto-déclaré Empereur, il faut considérer Pyrolia comme le château impérial. Il s'y passe des atrocités que les mots ne peuvent décrire.
 
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Le volcan Kimuong
Ce volcan, encore actif, se situe non loin de la ville de Pyrolia. Les anciennes légendes disent que les Furians tirent leur force de sa lave, et même qu'ils commanderaient à son éruption.
 
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Le plateau Daryane
Cet endroit est le dernier périple à franchir avant d'atteindre le palai d'Elvar. C'est aussi le plus dangereux car ce n'est autre qu'une coulée de lave durcie mais toujours aussi chaude. Il y vit les dragons les plus féroces.
 
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Les forges
Les forges sont des endroits très dangereux pour qui craint le feu, et même pour ceux qui y travaillent qui meurent souvent précocement. Des forges sont disséminées dans tout l'empire de Pyrolia, dans la capitale et tout autour.
 
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Les ruines des Ames perdues
Ces ruines situées au centre du Royaume sont ici sur ordre d'Elvar pour rappeler au peuple la toute-puissance de leur chef et son droit de vie ou de mort sur eux et leurs âmes.
 
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Le lac de Kimuong
Situé au pied du volcan Kimuong, cette étendue d'eau est malheureusement empoisonnée depuis que la magie de Djyda ne retient plus les minéraux enfermés dans les roches volcaniques.
 
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L'alliance d'Ancalagon  
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Ancalagon
Cette cité est la capitale des alliances d'Ancalagon. Elle a réuni de nombreux territoitres pour des besoins d'abord commerciaux, mais maintenant, leur but est de combattre activement Elvar.
No new postsLe château illusoire No new postsLa tour de protection No new postsLa forêt Tôtâm
 
1 2 Un constat effrayant
Sat 29 Mar - 12:01
Astrasha View latest post
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Telluria
Si Helleria est la plus belle des 4 cités élémentalistes, Telluria est la mieux organisée, et la vie est calme et douce là-bas. Telluria est une gigantesque forêt d'où partent des routes directes ayant pour destiantion Ancalagon, en cas d'attaque ou de famine. Les habitations sont toutes construites en hauteur, vers la cime des arbres. Ici vivent principalement les Elfes et les élémentaux de la terre.
No new postsL'élite des Elfes
 
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Le bois Doré
Cette forêt s'étend sur Telluria et tout autour, à plusieurs dizaines de kilomètres à la ronde. De vieilles légendes concernant ses habitants ne sont toujours pas éclaircies...Il paraîtrait que des fées et les ancètres des Elfes y vivent. Le nom du bois vient du fait que cette forêt est sans cesse éclairée, par la lumière du soleil comme de la lune.
No new postsLe temple
 
1 1 L'inquiétude grandis…
Tue 25 Mar - 18:03
Astrasha View latest post
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Les mines magiques
Personnes ne sait on sont situées ces mines. De ces cavités ont été extraites les pierres de cristal que Djyda et Isembard portent sur eux, les rendant immortels. Après un accident mystérieux, les mines ont été fermées et plus personne ne s'y est aventuré, au point d'oublier leur existence.
No new postsL'entrée des mines
 
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L'entrée d'un autre monde
Cet arbre se trouve au bord d'une des routes entre Telluria et Ancalagon. Les rares personnes qui y sont entrées sont ressorties folles. Une des victimes a révélé qu'elle était entrée dans le monde de ses cauchemards. Il apparaitrait donc que les rêves deviennent réels dans ce monde.
 
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La rivière de la vie
Cette rivière n'est jamais asséchée, et est le point de ralliement de nombreuses espèces rares. Traversant l'ensemble du territoire de l'Impératrice de la Terre et du Feu, et passant non loin du château dans lequel vit Djyda, elle y va souvent.
No new postsLe delta Keishars No new postsLa rive lunaire
 
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La montagne escarpée
Au sein de cette montagne se trouvent les meilleurs chasseurs de tout le royaume d'Ancalagon. Des hordes de bouquetins, de chèvres, de béliers et de marmottes vivent sur les pentes escarpées de cette montagne.
No new postsLe lac Blanc
 
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La crique aride
Elle appartient à un minuscule lac de quelques mêtres carrés seulement, situé non loin du lac gelé. Sur ses falaises, seules quelques fleurs ou herbes rases peuvent pousser à cause de la trop forte concentration en sels minéraux.
No new postsLes falaises
 
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